Свайпы влево и вправо или стрелки меняют дорожку. Свайп вверх, стрелка вверх или пробел — прыжок. Барьеры, открытые люки с паром и разрывы перепрыгивай; трамваи, машины, автобусы, клумбы, очереди и встречных чаек обходи. Если за машиной едет полиция, пропусти обе машины: подсказка предупреждает о сопровождении заранее. Белый Hongqi едет внутри кортежа. У кортежа есть свободная дорожка: следуй подсказке до последней машины. Очередь и чайка задерживают героя, приближая Сеню. На подъём можно забежать с его начала. Столкновение с транспортом завершает забег. Название места открывает карту на паузе. Escape — пауза.